以取糖游戏为载体,先确定糖总数和每次最多取糖数,与电脑对局并记录数据,分析电脑拿糖规律;推导玩家获胜策略(判断糖总数是否为 “1 + 每次最多取糖数” 的倍数以确定先后拿糖顺序),设计博弈算法流程图并推演;用图形化编程实现算法,通过关键指令设置游戏数据与判断逻辑,验证算法有效性,还拓展分析井字棋获胜关键及田忌赛马博弈策略
暂无关联课程
登录后可查看实验的详细信息,包括器材准备、实验成果等内容
暂无相关实验
您需要登录后才能执行此操作。请登录您的账号。
分享此链接给好友,好友点击后您将获得积分奖励!